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2ch本スレログ MEDIA SKIN 【W52K】 by au design project Part21 (2007-04-24 04 15 30) MEDIA SKIN 【W52K】 by au design project Part... (2007-05-10 19 39 31) 保管 MEDIA SKIN yW52Kz by au design project Part... (2012-05-16 19 22 45) サイト名 URL
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ビルドレポート このページの趣旨 Median XLは継続的にバージョンアップされており、スキルの修正や変更が頻繁に行われています。 そのため、ビルドに関する情報が不足しています(特に日本語において)。 そこでプレイした記念に感想を残していくのはどうでしょうか? 他のプレイヤーの参考になると思いますし、感想程度であれば気楽に投稿できるのではないかと思います。 あくまで感想なので、他の人と被ってしまってもまったく問題ありません。 また、育成途中の感想でかまわないと思います。 レベルチャレンジやエネアドチャレンジぐらいまで終わっていれば、初めてプレイする人の参考になると思います。 公式フォーラムにあるビルドガイドのまとめ MXL Character Guide Compilation http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4914 クラス別レポートアマゾン槍アマ(Spearzon)ver1.95 毒槍尼 ver1.95 弓アマ(ドラゴンフォース)ver1.A9c アサシン近接エレメンタルアサシンver1.95 投げアサシンver1.99b ブロードサイドアサシン(投げ朝)ver1.95 バーバリアン二刀流馬場 v1.99b スネークスタンス馬場 +遠距離(ウィルド)ver1.86?~1.99d イーグルスタンス馬場(spell系oskillメイン) (ver1.7x~ver1.A9c) ドルイド ネクロマンサー召喚ネクロ Ver1.D9 パラディンRetaliator(Holy Melee)Ver1.95 ソーサレス毒ソサ(Poison/Cold)Ver1.95 ビルドレポート テンプレート コピペ用テンプレ このページへのコメント クラス別レポート アマゾン 槍アマ(Spearzon)ver1.95 レポーター:few 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4940 プレイ条件:持込なし プレイ状況:ヘル到達。ユーバーはTorajaとFauzで停滞中。 ■感想 定番の槍アマゾン。パッシブが超充実しているので確かに初プレイに適している。 序盤から早足があるのが地味にうれしかったり。 また、特殊バリアのPact of Bloodと、一撃必殺のProwlのコンボが非常に強力。 これを活用すれば、装備が貧弱でもかなりのウバークエストをこなせる。 ただ、このProwlはオリジナル版のChargeをアレンジしたスキルなので、 オリジナル版と同じく、当てにくい上に、ひっかかることも多い。 特に自分の姿が強制的に変身させられる召喚クエストでは、 Prowlがバグってしまい使えなくなりつらかった。 スキルのついたチャームを集めるのには向いていないと思う。 それとクラスト3000バザーのトレハンは最初は結構きつめ。 このキャラでゲームのコツをつかんだら、 トレハン用キャラを作った方がいいかもしれない。 私の場合はトレハン中に飽きてしまい別キャラをプレイ中。 装備整えてPounceしまくれば強いと思うんだけど、 欲しいセイクリッドユニークが全然出ないという状況。 (装備が大きく変われば印象も変わるかも) ■アトリュビュートチャレンジ Median2008をプレイしたことがあるので、AC500に挑戦。 途中で100ポイントほど前借りして、 セイクリッドを装備するためにSTRを補強した。 後からシグネットで100個稼いでなんとか達成という感じ。 Paragonが便利な反面、要求下げジュエルとか埋めにくい。 ■ビルドについての補足 War Spiritはレベル120になってからゲットするスキル。 当分先の話なので、これに振る予定のスキルポイントを、 序盤からDefensive harmonyに振った方がいいと思う。 20ポイントぐらい振ると、目に見えて敵の動きが遅くなる。 いざとなれば振りなおしもできるので、初プレイの人にお薦めのアレンジ。 ■追記 装備を持ち込んでオーバーホールしたので追加の感想 新装備 槍尼セットアイテム一式+Hammerfist(SU篭手) スキル+のウバーチャーム数点 Bloodlust、Trinityのスキルチャーム 防御値377k、ライフ12.4k、ライフ吸い47%、Pounce 18k~32k スキルは、公式フォーラムのビルドガイドに近い形に戻した。 (Defensive Harmonyを減らし、War Spritを上げた) 以前はK3Kすらつらかったが、この装備だとさすがに楽勝。 /players 1なら、Prowlを使わなくてもPounceしまくりでトーテムを壊せる。 トーテム破壊後は、ライフ吸いのおかげで、死ぬことはほぼなくなった。 ただ、トーテム破壊前は吸えないので、 ポーション1~2個飲むか、Pact of Bloodを使わないとさすがに危険。 Tran Athuluaは、ノンストップでPounceしまくってれば 大軍に突っ込んでも平気になる。以前はこれをやると大抵は死んだ。 Fauztinvilleは、やはりnecbotがきつい。triuneがないとダメっぽい。 以前と同じく、necbotは一匹ずつProwlすることになるのでいまいち。 Torajaは、以前はProwlを当てようとしていたがPounceで勝てる。 Bremmtownは相変わらず難しい。 アドレナリンポーション+Pact of Bloodならいけるかもしれないが、 ライフや防御値をもう少し上げないときつそう。 全体的な印象では、/players 1に限れば、Tran Athuluaの殲滅速度が素晴らしい。 移動速度自体が速いこともあり、サクサクやれて結構楽しい。 ただ、/players Xを上げていくときつくなってしまう。 この装備では、/players 8だとトレハン自体無理という感じ。 最高級武器のEvanescence(Qor)+厳選したセイクリッド防具で固めれば、 多分このあたりは改善されると思う。 それにつけても思うのは、槍尼はParagon縛りがやっかいだということ。 手軽にライフが増えて初プレイにはたしかに良いのだけれど、 シングルプレイオンリーだと欲しいアイテムがなかなか揃わないという問題がある。 そのため、Paragonを捨てて、 ルーンワードを中心にした方が順調に装備をアップグレードできて、詰まりにくい気がする。 いまさらだけど、別の人が書いているような毒尼にしておけば良かったかな。 ステータスはDEXだけでなく、VITにも振り、ジュエルでライフ補強。 スキルはWar Spiritを減らし、その分をCurareに回すという感じ。 このビルドレポートへのコメント ylyecb -- ylyecb (2010-03-26 13 58 50) LgADuUbT -- UAAvir (2010-04-19 11 51 50) qsEEY -- Free Dating sites (2013-08-04 16 20 34) HWbBKkPzAttErxPlgJ -- nkwcscthy (2014-11-12 11 05 30) bfsbfbsfbgbfb -- 54t4tw54tgresg (2016-01-15 15 14 58) 名前 コメント 毒槍尼 ver1.95 レポーター:unko 参考:なし プレイ条件:持込なし 1.95 プレイ状況:Kingdom of Shadow以外ほぼ攻略可能 ■感想 LV90までは ほぼ普通の槍尼 基本行動はfewさんの槍尼、公式フォーラムで 1.99dでも毒メインの為十分強いと思われる。 コンセプトは死ぬ前に突撃せよ 倒しまくれ 死んでからも勝負 死んだあとも見ていれば毒で敵のライフがモリモリ減っていきます。 パオンス表記ダメ3000kくらいなら余裕で超えます。 トランアスルア、Duncraig、ラズマの広場など敵が多くて無敵じゃない場所では恐ろしいほどの壊滅速度 壊滅速度 移動速度はかなり素敵 基本的に移動方法までパオンスです。 クラーレを選択するのでライフも少なく 盾がないので狭い場所の集中砲火であっさりと死にますが パオンスで交わしたり 補助、吸収や接近攻撃時回復装備を用意すれば そう簡単には死にません。 防御力も 高い部類 Kingdom of Shadow、Vs Astroghaはあきらめるべき? 苦手なのは毒無効で高火力の敵… 牛王子 ベリアルは毒を盛ることが出来るかが勝負です。毒を盛るまでに何度も死にます。 一度盛ることが出来れば かなりのライフを減らせます。 ファウツィンビルは苦手 AC500を初期からはかなり厳しい ステはDEXメイン シグネットでVITや少しのSTRも 攻撃方法は 完全パオンス タイマン トーテム破壊では 稀にプロールも使う 当てにくいので無理はしない 倒さなくてならない毒無効と物理無効両方が付く敵には ライトスォームで攻撃 ■スキル ディフェンス スキル ALL1 クラーレ MAX ライオネス MAX ライオネスは槍スキルポイントで上限が上がるので 適当にプロール パウンス ライトスォームあたりにも10程度 ※ポイントがあまれば好きなディフェンススキルや ウォー・スピリットに回す。 ユーバーチャームでブラッドラストだけは欲しいところ… トリニティやムーンウォーリアーも チャームで取れるといい働きをします。 ユーバー系チャレンジ でのオススメ装備 槍尼セット ALLレジスト95になるがうれしいセット。ルーンのサイを埋めまくれば… Qouv Tisinともこのセットで戦えます 物足りない方は お好きなセイグリットウニで… TAHA ルーンワードのEvanescenceもすばらしい性能ですが どれも手に入れるのが… このビルドレポートへのコメント 名前 コメント 弓アマ(ドラゴンフォース)ver1.A9c レポーター:赤8 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=11745 プレイ条件:持込あり プレイ状況:Destクリア。ユーバーは半分ぐらいクリア 1.A9での新スキル・ドラゴンフォースをメインに据えたビルド。 Dest到達していた槍アマのスキルを振りなおして作ったため、そこまでの育成はやってません。 ■プレイスタイル ゴーストアローのシナジーで索敵範囲が伸びたドラゴンフォースを前方に撃ちながらゆっくり進みます。 ボルトが発射されるのを見たら、止まって連射。大体の敵はアマ本体に近づく前に死にます。 基本的に画面外で敵を倒してしまうのでちょっとつまらなく感じるかも… 地形が入り組んでいるところが少し苦手ですが、扉を開けて進んでいくようなところは、 壁を貫通するゴーストアローで安全に攻撃したりもできます。 ver1.D9でちょっと調整されたようですが(ボルト射出速度低下&その代わりダメージUP)、 少し触ってみた感触ではそのままいけそうでした。 ■初プレイ向きかどうか 安価な装備でもそれなりに進めると思われるので初プレイでもいけるはず。 武器はTierユニークのリフレックスボウが強いので、 アルカナクリスタルが貯まってきたらまずこれを作るのがいいかも。 Tier6ユニークリフレックスボウがあればある程度のユーバーもこなせます。 特に、バールとディアブロの変身クエを楽にこなせるのでスキル付きチャーム収集に向いてるかも。 トランアスルアもそんなに苦にならないので、ここでユニーク集めもできますね。 ■スキル構成 弓ツリー ゴーストアロー 20 トリニティ MAX ドラゴンフォース MAX この3つが必須。ゴーストアローからドラゴンフォースの索敵範囲を伸ばすシナジーを得られるので、 20ヤードを超えるぐらいまで振ります。 防御ツリー ディフェンスハーモニー 1 サモンファイアエレメンタル 1 バランス MAX パクトオブブラッド 5 ウイングオブラース 5 ここは好みで色々カスタマイズできます。 スペシャルツリー クラーレ MAX リーダーシップ 0 ウォースピリット MAX ユーバースキルはクラーレにしてみましたが、初プレイのときなんかは特にパラゴンでライフ補強もいいかも。 ■ユーバークエスト ダンジョンユーバーはデスプロジェクターまで終了。 サモンユーバーはジタン王まで終了。 ユーバーレベルはトランアスルアまで終了。 Tier6ユニークリフレックスボウと適当な防具でここまではクリアできました。 とりあえず距離が取れればなんとかなります。 アズモダンやレガシーオブブラッドなんかの混戦になっちゃうやつがキツイですね。 もっとトレハンして装備を整えないといけないです。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント アサシン 近接エレメンタルアサシンver1.95 レポーター:人出梨 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4925 プレイ条件:持込なし プレイ状況:DestA3で挫折 各種ウェイク・オブ~とつくエレメンタルダメージのつくパッシブで ダメージソースを大幅に稼いでとりあえず殴るビルド 割と序盤から拾えるアサシン専用武器の薙刀はなんとベース速度-40で かなり脅威的な速度で振り回せる上にリーチもあって範囲攻撃という滅茶苦茶な性能である。 これを装備しない手はない。 加えてシャドウリフューズ/クルセファイというかなり高性能な攻撃スキルに加え パーフェクトビーイングで生存性もかなり高く、 ブリンクとプリメディテイションが高レベルなら スタン時間がスペルタイマーより長くなり範囲内の敵はハメ殺せるなどかなり高性能である。 クエスト進行では攻撃力は半端なく高く、ダメージソースが物理だけではないので 物理無効が現れても容赦なく倒せるパワフルさがあるが 逆に吸収によるライフ/マナの回復がちょっと厳しいかもしれない クエスト進行は装備がへぼかったということもあり Terror A3から厳しくなりはじめDestrction A3で挫折してしまった うまい人がやればこの限りでないだろう 参考URLにはシャドウリフューズメインで超加速したら敵の攻撃はよけろとか書いてある気がするが そんなプレイヤースキルは私にはないのであった(´・ω・`) ユーバークエストはブッチャー、ホラゾン、バールあたりはクリア プレイは下手なのでうまい人がやればもっといくのかも このビルドレポートへのコメント 名前 コメント 投げアサシンver1.99b レポーター:人出梨 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4925 http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5210 プレイ条件:持込あり プレイ状況:DestA5進行中 DestA3で挫折し、スキルを振りなおして作ったアサシン。 基本のダメージソースはやはり各種ウェイクオブ~なので威力の高さは相変わらず。 それでいて画面外の敵にもメイルシュトロムが届き、 タフな敵には出が遅いが威力はすさまじいウィッチウィンドもあり、 最終奥義にブロードサイドまであるという恵まれ具合。 とはいえウィッチウィンドは出が非常に遅い(青いエフェクトしかダメージがない)上に弱体化するし、 ブロードサイドは一度使えばしばらくの間投げスキルが一切使えなくなるなど 制約もある上でのこの強さなのだろう クエスト進行やレベル上げは近接アサでレベル100を超えてから作り直したのでなんともいえないが スキルはマナ消費が多い上に近接攻撃ではないのでオーブで手軽にマナを回収というわけにもいかず レベルが低い間は苦労しそうな予感である。 ユーバークエストはデスプロジェクターやインファーナルマシンはクリア まだ挑戦してないクエストもあるので他はなんとも。 このビルドレポートへのコメント ゴメンね 明日は夜大学の先生に会ってきていい?ボランティアの音楽会なんだけど… iPhoneから送信 -- 名無しさん (2013-11-07 03 01 39) 名前 コメント ブロードサイドアサシン(投げ朝)ver1.95 レポーター:few 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5809 プレイ条件:途中まで持ち込みなし プレイ状況:Dest到達。AC500クリア後放置気味 ■感想 大量のナイフを投射する強力なスキル、Broadsideをメインにした投げアサシン。 武器ダメージには、Way系のパッシブスキルによって炎属性と雷属性が追加されるため、 属性無効の敵にも特別な対処は不要。 アサシンにはテレポートや避けスキルもあるということで、大いに期待してプレイを始めた。 しかし、いろいろNerfされたせいなのか、いまひとつパッとしない。 Maelstromを連射すれば、画面外の敵も倒せるのだが、 普通に戦うと死にやすいし、殲滅力も全然足りないという感じ。 特にウバーレベルからは伸び悩む。 良く言えば大器晩成、悪く言えば茨の道。 (Maelstrom連射で画面外の敵を倒すのをよしとするなら強い。ただ、つまらないのも確か) クラス的には、Perfect Beingがあるため、防御値を倍増させるスキルがないのが欠点。 魔法に対して強いという大きなアドバンテージがあるものの、 物理に対してはかなり弱く、盾によるブロック率を稼がない限り、苦戦をしいられる。 一番の問題は、クラスト3000バザーのトレハンが苦手ということ。 それとLegacy of BloodやTorajaが苦手のため、 Broadsideのタイマーをなかなか減らすことができないのがつらい。 私はアイテムを持ち込むかどうかで悩んだ挙句、放置気味に(根性なし)。 その後、セーブデータのバックアップを取り、 手持ちのキャラの装備を剥いだり、貯めたシグネットを使ったりして実験した結果、 防御38k、ライフ7k、ブロック率50%、Broadsideのスキルタイマー3.8秒にしたところ、 ウバーレベルでもそこそこ戦える感じに。 ブロック率を75%まで上げればさらに良くなりそうだが、 それにはシグネット500以上は必要そう。 そこまであれこれつぎ込む気にはなれず、セーブデータをリストア。 とりあえず、ウバーチャームやセイクリッドアイテムなどを持ち込んで、 今は対Quov Tsin用として使っている。 ヒロイックエリアは得意な方なので、Quov Tsinキラーにはお薦めできる。 ネガティブな感想になってしまったが、長所もけっこうある。 個人的には、グラフィックが派手すぎないところや、 右クリックに投げスキルをセットできる点が気に入っている。 投げ馬場なんかだと、右はスタンスで占有されるため、 シフト押し併用の左クリックで投げることになり操作が面倒だったりする。 ■育成関連 Broadsideは使用すると一定時間全ての投げスキルが使えなくなる。 このタイマーはスキルレベルを上げていくと短くなるという仕組み。 序盤はタイマーが長いため、近接系ビルドのスタイルで戦っていく。 最序盤は、爪+Batstrike。 Batstrikeはスキルレベル1でBatを10匹まで召喚可能。 Act2中盤ぐらいまではこれで楽勝だった。 武器はルーンワードShedimが強力。 途中から薙刀(表)+Broadside(裏)に変更。 Terror後半までこれで進む。 薙刀は振りも速く、範囲攻撃なので非常に強い。 ルーンワードもユニークアイテムも良いものが揃っている。 戦い方は、Shadow Refuge+通常攻撃。 すぐマナ切れになるが、Death Blossom連打も悪くなかった。 Terror後半ぐらいから、殴りに行くと非常に危険になってくる。 ここで投げ武器+盾のスタイルにシフト。 左クリックはCrucifyで固定。 Broadsideを撃ちつつ、合間にHades Gateを混ぜたり、 離れた場所からMaelstrom連射で戦う(IASが大事)。 傭兵はAct5馬場を使用した。 やはり盾になってくれる前衛系がいいと思う。 レベル上げはBroadsideがあるので楽な方。 Death Projecterを問題なく狩れた。 装備関係では、FCRが意外に重要。 FCRないと肝心の時にBlinkが失敗して泣くことに。 それと、終盤は、FBRも稼がないといけないのでやりくりが大変。 (IAS、FCR、FHR、FBRと、全部それなりに上げないといけない)。 ■AC関連 STR+50、DEX+60でAC500をクリア。 難所のCathedral of Vanityは、別のところで書いた毒ソーサレスと同じく、Charmを使ってクリア。 アサシンの場合は、ルーンワードのDar-Al-Harbが便利(ペット召喚がついている)。 それとAkaratは意外に難関。 Broadside vs Hammerで撃ち負けた時の挫折感はかなりのもの(笑)。 答えは→地形にひっかけてWychwind ■クラスト3000バザー攻略 ルーンワードのNaiad(Slow 25%がついている)推奨。オーブのWyrdもあるといい。 初プレイの場合は、かなりきついので最初は入り口周辺でスケルトンだけ狩るのがお薦め。 /players 3か/players 5にすればセットアイテムがそこそこ出る。 これでWitchhunter s Hood等の使えるパーツをゲットできれば楽になる。 ある程度の装備と、Judgement of Daysのチャームが手に入ったら一応トーテムも壊せる。 トーテムを壊す時は、Edyremを活用するのがコツ。 スケルトンをEdyremでうまく引きつけて、 がら空きのトーテムにBroadsideを叩き込むというのが理想パターン。 トーテムの周囲にアーチャータイプがいる時は、 Edyremで壁を作って懐に潜り込み、Broadsideを撃ちながらCrucify。 トーテムのまわりがスケルトンでぐっちゃりの場合は、 あきらめるか、ぐるぐる回りながら、Rain of Bombで削っていく。 (時間もかかるのであまりお薦めしない) トーテムの真上にテレポートして、Broadside撃ち逃げも有効。 ただ、ライフやブロック率がないと死にやすく、博打気味。 ■ウバー攻略メモ Legacy of Bloodは、ペットを盾にしつつ、こちらもWychwindで対抗するか、 テレポで張り付いてBroadsideを撃つぐらいしかない。 私の場合は、結局、Spirit of Damnationのレーザーで無理矢理倒した。 しかし、その後、チャームを拾うために何回も死にまくることに…… Torajaは早期決戦が重要。 時間をかけるとボスの召喚する雑魚でいっぱいになり、押し切られてしまう。 かといって、ラッシュをかけると、ボスのBroadsideで返り討ちに……。 結局のところ、何回も挑戦して、慣れで勝つしかない。 わずかのチャンスにうまく攻撃を当てられるかどうかにかかっている。 うまく倒せたら即逃げて、エリア外か町まで行ってから合成した方がいい。 あせってその場で合成しようすると危険。 この2つをクリアできると、Broadsideのタイマーを2.8秒も縮められる。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント バーバリアン 二刀流馬場 v1.99b レポーター:人出梨 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5033 プレイ条件:持込あり プレイ状況:DestA3進行中 敵に遭遇したらまずサンダースラムをぶつけ ブラッドヘイトレッドで鬼のような回復能力を身につけそのままブラッドヘイトレッドで倒すなり シャワーオブロックス/アースクエイクで殺すなりするビルド とにかくブラッドヘイトレッドして殴ってれば 近接攻撃ごとに1000以上のライフが回復できるようになるなど 瞬間的に死なない限り滅多に死ぬことがないので結構楽な気がする 危ないようならプロテクターも併用すると敵の攻撃も分散できて非常に安定する 装備は序盤から拾えるマーマンアックスがベース速度-40だったはずなので これを装備画面向かって右側に装備しておくと非常に楽しい速度でボコスカ殴れる。 これにオーブなどで近接攻撃ごとにマナ回復とARを強化して 常にブラッドヘイトレッドできるようにするのが理想 ブラッドヘイトレッドは攻撃があたらないと回復しないのでこの攻撃速度は重要なポイントである。 なお、レベル90になってウルフスタンスを習得すればマーマンアックスにこだわる必要はない 装備画面左側は威力があれば何でもよいが ハンマーハンドアックスのUniかクリーグスマッシャーのUniが適任かなと思う ちなみにDiablo2本体のバグで所持品画面と実際のキャラクターの武器の持ち手が左右逆になり マーマンアックスを右手に持っているという状態が起こりえる。 この場合通常よりもさらに早く攻撃できるもののマーマンアックスの威力がヘボなので 右手武器を使って攻撃するシャワーオブロックス/アースクエイクメインなら考え物である 直したい時はウェポンスワップで裏武器に変えてからすぐ表武器に直せばよい。 クエスト進行は異常な攻撃速度とライフ回復能力で詰まることなくかなりガンガン進むことができる 詰まるようなら耐性が足りてない証拠なのでオーブなども使って強化すれば 一部の強敵を除けば問題なく進めるはずだ ユーバークエストにはまだ未挑戦 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント スネークスタンス馬場 +遠距離(ウィルド)ver1.86?~1.99d レポーター:unko 参考:なし プレイ条件:シングル 引継ぎ有1.86~1.99d (シグネットは500未満)レルム 引継ぎ無し 1.99b→dは引継ぎ プレイ状況:1からユーバー系ほぼクリア 1.99Brother Lazは未攻略 個人的にはいけてると思っている 秘密なビルド 普通のsnake+SoRっぽいのですが スネークスタンス命 超硬い 超高ライフ 見える敵の動きを一気にスロウ化 遠距離も接近も得意 他のキャラでは難関のKingdom of Shadowも手順を理解すれば楽に… 悪い点は極めた他のキャラと比べると火力がイマイチ 1pplは楽にこなせますし 8pplでも死なないことを考えると問題はないかもしれません。 数秒でヒロイックボスを倒したいなどは別キャラを選択してください。よくも悪くも無難にこなせるキャラです。 問題点はウィルドが右クリスキルなので、スタンスと同時使用できないので ウィルド→スネークスタンスにすばやく切り替えるのが面倒です。 私はスクロールにウィルドとスネークスタンスを上下に設定し クリクリ回してます‥ 操作は忙しい ウィルドの代わりになる 貫通物理のoskill系があれば そちらでもよいのかもしれません lv120ジュエルでも… 基本攻撃よりも補助にスキルの9割以上を注いでいるので攻撃手段変更は問題ありません。 敵に遭遇すると まずウィルド 即スネークスタンス ウィルドは場所指定可能なうえ敵貫通なので障害物がない場合は見える敵全部毒+スロウ化出来ます。 速度低下後 突撃し シャワーオブロックスで攻撃 物理無効もほぼ剥げるので 毒+物理無効もあまり痛くはないです。 逃げながらウィルドでもOK 毒無効以外はあっさり殺せます。 なおウィルドは スペルタイマー1秒前後に出来るので 連発も可能 ■スキル(最終) スキルはクエストを含めて131獲得できます。 1.99d現在 上限スキルレベル修正は チャームで+11 TAHA腕RWで+1 エンシェントブラッドで1 4毎に+1増やすことができます。 TAHARWは振った後装備を外してもスキルは機能します。 ルーンマスター 25 ルーンマスターはゲームロード後 装備の再装備が必要です ウルフスタンス 1 移動用 毒無効の残った敵などでも使用 サンダーゴッド 1 常にON エンシェントブラッド 20 20にするのは最後の最後です。中盤までは1 ライオンスタンス 1 未使用 通過用 スネークスタンス 38 メインスキル ベアスタンス 1 未使用 通過用 イーグルスタンス 36 スネークスタンス強化用ですが 最終的には5~6秒で全回復 回復に便利 タイタンストライク~ サンダースタム通過 1 サンダースラムは強いのですが スペルタイマーと ウィルドでも十分なのでお好み使用で… シャワーオブロックス 1or5 1でもよいのですが 序盤マナ対策用と結果4あまるので なんとなく… チャームでバーサーカーフューリー・マウンテンキング (シャーマンズパス) シャーマンズパスは傭兵がいるなら便利… バーサーカーフューリーとマウンテンキングは必須といえるのですが チャームを探すのはかなり大変なので シャワーオブロックスを1にして イーグルスタンスを35 などお好みの変化をさせ 普通にで取るのも手ですが アリート山はかなり楽なので是非 マウンテンキングはGETしてみてください。 AC500は 200程度のポイントはシグネットで取ると諦めて多少振った方がよいです。ちなみに120までのLVアップとクエストで610貰えます。 ステはVITメイン 速めにSTR DEXを100付近に持っていくと装備が楽になります。 私は最終的シグネット500込みでにSTR200 DEX200 残りVITです。 必須装備 ミスティックオーブでウィルドを付けた リングorアミュ ■序盤 ウィルドミスティックオーブを頑張って探すor買う 序盤はマナとスペルタイマーのおかげで連発は不可能です medianの基本として傭兵に任せたほうがよいです。逃げながらウィルド スネークスタンスで援護する トランアスルア+AC同時などの場合は得に レア ユニークギルテッドシールドの性能はずば抜けているので 防御面ではあまり問題はない LV90まではRWを有効活用 LV90からは ずば抜けた性能以外のRWは やめたほうがよいでしょう。 とにかくルーンを埋めまくる ■ユーバークエスト 硬さと高ライフの為 ほとんどのユーバーは楽にこなせます。もちろん簡単な順に攻略し序所に強くしていきます。 ラズマの広場 自分の中では最難関… あきらめる方が速いかも 強くなってうまくやれば攻略可能 エルドリッグ・ジタン王 お供が毒無効の為 手下を少しづつ誘き寄せる 審判の日 リングにミスティックオーブでサモン○○を1付加させ 召還の連打 あとは傭兵まかせ… 他はユーバー攻略手順が基本 ほとんど苦労することはないでしょう Vizjunはウィルドでスロウ化させ 避けながらMCSまでゆっくり進む いくら高ライフ 高防御でもここはポットかぶのみ必須 Brother Lazは… ■お手軽オススメ装備 最終としても申し分なし tir○ グリーグスマッシャー ユニーク tir○ ギルテッドシールドユニーク アルカナで作成も可能なので是非手に入れてください。 他適当お好みのレア ユニークにルーンを埋めまくる。 もしセイグリットユニーク ゴシックプレートこれをGETできれば 一気に世界が変わります。 命中時タイムストライクはウィルドでも発動する為です。 トランアスルア K3K ファウツィンビル も問題なし このビルドレポートへのコメント 他のビルドでWyrd使ってみたけど、かなり便利だね -- few (2009-04-20 21 44 02) 名前 コメント イーグルスタンス馬場(spell系oskillメイン) (ver1.7x~ver1.A9c) レポーター:Maguro プレイ条件:持込なし プレイ状況:複数Verでそれぞれ新規プレイ。ver1.95でHEROICと一部UBERを除きクリア) ■概要 Eagle Stanceを展開しながらspell系oskillで戦う、キャスター系ビルド。 自前の攻撃系スキルを切り捨て、スキルを防御系のものに偏重させることで、 多くのエリアをまったりと、比較的安全に進行することが可能です。 ■長所 パッシブ込みのEagle Stanceを展開すると、自分含む広範囲の味方のLife/Manaが高速回復し続けます。最終的には、高Manaコストのoskillが撃ち放題になりますし、格下のエリアでは敵のど真ん中で放置プレイしても死ななくなります。 ■短所 oskill付きのRWやユニ武具が必須装備となるため、持ち込み無し新規プレイの敷居が高い。 ステータスのやり繰りが難しく、最大Mana上昇装備を満足に装備できない育成過程では、頻繁にMana切れを起こします。 瞬間最大火力が低い。加えてLifeや防御値自体は極端に高いわけではないので、桁違いの攻撃力や硬さを持つ敵を相手にするとあっさりやられます。 ■スキル配分例 Ancient Blood - 最大HP上昇&各slv上限値上昇効果。MAX推奨。 Eagle Stance - Life自動回復(Regenerates 100% Life in x sec)効果を持つスタンス。最終的に5秒間程度でLifeが全快するほどの回復力に。MAX推奨。 Shaman s Path - Eagle StanceにMana回復効果付加(Eagle Stance Adds to Mana Recovery Rate +x%)、各スタンスの有効範囲拡大ほか。1pt。 Mountain King - To all Attributes +x%。1pt~。 Runmaster - 装備にruneを埋めれば埋めるほど防御値上昇。1pt~。 Thundergod - 一定間隔毎にstun効果のnovaを放射。1pt。 各種Spirit - ある程度振り込めば、Eagle Stanceの効果も相まって優秀な戦力になります。0pt or 1pt~。 ■育成(持ち込み無し新規プレイの場合) 汎用武器を手に取り、oskill発動RWないしユニ武具を入手するべく、トレハンを行ないます。傭兵の力も借りましょう。彼らは、非UBER/HEROICエリアの敵なら単独で殲滅できるほどの強さを持っています。 strやeneの確保が難しい場合は、Mountain Kingにある程度実ポイントを割くと楽になります。最終的には無駄になることが多いですが、strに数十から100pt程度振るのも悪くありません。 Shaman s Pathは、最終的には1pt+ブーストで事足りるため、経過スキルを切り捨て、random skill付加系のユニチャームで間接的に取得することも可能です。しかし、チャーム入手までの過程が非常にマゾくなるためお勧めできません。 ■主なoskill発動装備とそのスキル効果 The Magister(Long Staff1-6) - 火炎属性のApocalypseと稲妻属性のFlashが使えます。前者は広範囲内の全敵を同時に攻撃でき使い勝手に優れますが、Manaコストに難があります。後者はトータルダメージが高いものの、射程に癖があるためやや使い難いです。しかし要求ステータスが低く、属性無効対策が容易なためメイン装備にお勧めの一本です。 Bonefiend(Scythe1-6) - 毒属性のRazor Spinesが使えます。直線状の敵しか攻撃できないスキルですがManaがコストが0のため、Manaが少ない序盤や、FI/CI/LIの敵が配置されているFauztinvilleなどで役に立ちます。難点は要求ステータス(dex)が高めなところ。 Fawkes(馬場兜RW) - 火炎属性のPowder Kegが頭枠で使えます。発動までに隙が生じる上に威力と範囲はApocalypse以下ですが、KB効果(?)があるようなので、敵によってはハメ倒すことが可能です。便利ですがエフェクトが眩しいのが玉にキズ。しかし、RWの効果として火炎スペルダメージを大幅に上昇させるMODが付いているので、oskillを利用しない場合でも装備する価値があります。 以下、筆者未所持のもの Galdr(汎用セプターRW) - 冷気属性(?)のShadow Avatarが使えるようです。 Apostasy(汎用セプターRW) - 火炎属性のCataclysmと冷気属性のFrozen Crownが使えるようです。ver1.A9で追加された最上位runeを必要としますが、複数属性を扱えるあたり、このビルドにとって非常に有用なRWになるかもしれません。 ■感想 対雑魚戦においては非常に強いビルドですが、 短所の項でも触れた通り、極端に強い敵が出現するUBERやHEROICの攻略には不向きです。 また、それらエリアにおける安定性も、Potion大量飲み+高Block+高Avoidのビルドには到底敵いません。 しかしながら、大量湧きする雑魚を殲滅することは得意ですので、 そういったUBERエリアでトレハンを楽しむには最適のビルドだと思います。 ■追記 タイトルと記事内容の大部分を修正。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント ドルイド ネクロマンサー 召喚ネクロ Ver1.D9 レポーター:juice プレイ条件:持込なし プレイ状況:デストラクション到達、Lv112(現在進行中、レベルチャレ、エネドア成功済、ユーバー未挑戦) ■感想 LoDと同じく、数の暴力でゴリ押しのビルド。 手下への手厚い補助と支援を怠らなければ詰まることはほとんど無く、デストラクションで8pplもこなせます。 物資ゼロからでも育成可能、レベルチャレンジやエネドアもこなせるので、初心者にもお勧めです。 ■スキル配分例 各種サモン系 - 振る量や切り捨てるスキルは自由だが、合計90pt以上は振っておきたい。PI対策にランパゴーは伸ばしておこう。 ハウリング・トーテム - 周囲にダメ上昇&CB付きの効果を付与。MAX推奨。 ブラッドタイト・トーテム - 周囲にHP上昇の効果を付与。1+ブーストでも十分だが、余裕があるなら振っても良し。 その他のトーテム - マナタイトやエレメンタルは設置しておいて損は無い。1+ブースト。 サクリファイス - トーテムを立てたいのに身近に死体が無い!そんな時に便利。 ペンド・ザ・シャドウズ - 簡易テレポ。トーテムも一緒に付いてきます。 ■育成 序盤は召喚スキル&ハウリングトーテムをブーストする感じで。ある程度育ったら余ったポイントでサクリファイスなどの補助系スキルを取ります。 装備はスキルブーストと手下数ブースト、手下へのボーナスの効果を優先的に集めておけばデストラクションまでサクサクのはずです。 RWのoskillや、店売りオーブの召喚系をひたすら付けて強化するのもおススメです。 デストラクションに着く頃にはお金も溜まっているはずなので、手下ボーナス系のオーブを購入し、ひたすら強化しましょう(特に耐性)。 (ユーバーはまだ未経験なので書いてません・・・) ■小ネタ サクリファイスで出来た死体は、各種蘇生発動スキルの対象になるので、うまく使えば指定箇所に一度で大量の手下を召喚できる。 ネクロ専用杖は攻撃速度はからっきしだが、呪文詠唱は異常に速い。 パラディン Retaliator(Holy Melee)Ver1.95 レポーター:few 参考URL1:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4985 参考URL2:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=6915 プレイ条件:持込あり プレイ状況: ヘル到達。Fauzトレハン要員。 ■感想 XLのアルファテストの頃にガイド記事が投稿され、一躍有名になったビルド。 最大の特徴は、ビルド名にもなっているRetaliate。 これはノックバック付きのノヴァを放つという超高性能スキル。 十分なIASがあれば、敵を連続でノックバック可能、 画面内にいる敵全てをハメ殺せるという鬼性能。 Kurast 3kBAやFauztinvilleにおけるトレハン性能はかなりのもので、 特にFauztinvilleで安定してトレハンできるというのは見逃せない(要装備)。 ただし、このRetaliateは、無制限に使えるわけではない。 敵から物理攻撃をまず受けなくてはいけないという条件がつく。 これが相当な曲者で、プレイして面白いところでもあり、つらいところでもある。 育成は基本的に大変。初プレイにはあまりオススメできない。 理由はいくつもあるけれど、まとめるとこんな感じ↓ 攻撃スキルはRetaliateだけしかないため、良い武器必須。 集中砲火を受けても死なない防御力が必要のため、良い防具も必要。 そしてこれが重要なのだが、 敵の集中砲火を受けやすい状況を作ったほうがいいため、 傭兵やReanimateを使わない方がいいということ。 実際、持ち込みなしでHatred Act4までやったのだけれど、挫折。 Hatredからトレハンしまくって装備を整えないと、先へ進むのもつらいという感じ。 いっそのこと全部傭兵にまかせてしまったほうがいいのかもしれない。 (結局私はウバーチャームまで含めて全部持ち込んでしまった……) なお、公式フォーラムのガイド記事は2つあるので注意。 プレイガイドはThe Retaliatorに詳しい。 スキル振りや装備はThe Turtle Priestの方を参考にしたほうがよい。 1.RW Oriflamme(Taha) - 武器 - DEX大幅ブースト 2a.RW Amaymon(Taha) - 盾 -Talon s Hold(Slow+Reanimate) 2b.RW Asclepion(Rha) - 盾 - Snake Stance(Slow) 3.RW Surya(Rha) - 兜 - Eagle Stance(ライフ回復) 4.Oskill Charm -Tainted Blood(ライフ回復) この4点があれば、Fauzで安定してトレハン可能。 Tahaが手に入るまでは、RW Brahman(Nas)あたりで。 盾は、トレハンならAsclepionで十分。 Amaymonはラグりやすく、Retaliateしにくくなるのが難点。 なので、Nas1個、Rha2個に、Tainted Bloodのチャームがあればなんとかなる。 むしろヒロイックエリア通過がつらいという感じ。 (殲滅するのではなく、Divine Apparitionをうまく使って走り抜ける) 育成時の小ネタ Holy Armorはケチらず使う(無敵中でも攻撃を受ければRetaliateは使える) Buff延長modで、RaptureやHoly Armorの時間を延ばすと少し楽になる 苦手な敵は華麗にスルー(レベル90以降は毒+Wyrdで対応できるが大抵は毒無効)。 ■追記 傭兵なしで育成したのが間違いだったっぽい。 Reanimateを控えめにすれば、普通に傭兵を使って進めるはず(しんどいけどね)。 Dest到達後のウバー攻略には、 Perfect Sapphireを埋めまくった装備一式を別途用意すると便利。 Holy Armor(一定時間無敵)の効果時間が15秒ぐらいまで伸びるので、 難しいウバークエストも意外に楽にクリアできる。 (効果時間が切れる前にTPで逃げるという反則的な戦い方が可能) あとルーンワードのTaqiyya(Ath)が強烈。 裏武器に仕込んで、止めを刺す時にこれに切り替えると……。 ネタとしてぜひ一度お試しあれ。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント ソーサレス 毒ソサ(Poison/Cold)Ver1.95 レポーター:few 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=6937 プレイ条件:持込なし プレイ状況:ヘル到達。ウバーは8割ぐらいクリア。 ■感想 毒スキルのDisseased Cattle(狂牛病)をメインにしたソーサレス。 LoDで毒ポーションを投げまくったことあると思うんだけど、まさにアレ。 逃げ回りつつ毒をばらまくというスタイル。 全体的にはLoDの毒ネクロによく似ている。 魅力は毒による殲滅力と、Time Field+Cold Fearによる突破力。 装備が揃ってない段階でも、ウバークエストをけっこうこなせる。 ただ、その分死にまくりなので注意。 初プレイにはやや厳しいかなと思うけど、 クラスト3000バザーのトレハン得意なのでけっこうオススメ。 セコい戦い方が性にあっているのか、槍尼よりも気に入ってしまい、 もっぱらこちらでプレイ中(1.95) しかし、強すぎるということで、さっそくパッチで下方修正(1.99b)。 ダメージ半減の模様。 1.95の情報だけど、ビルドガイドも書いてみた。 →毒ソサビルドガイド&レポート このビルドレポートへのコメント 名前 コメント ビルドレポート テンプレート タイトル:ビルド名+バージョンを記入 レポーター名:適当なハンドル名をお願いします 参考URL:公式フォーラムを参考にした場合はそのURLを プレイ条件:持込ありか、持込なしかを明記してください プレイ状況:どのあたりまで進めた感想なのかわかることが大事です 感想: 自由に書いてください。必要なら項目を自由に作ってかまいません。例えば、オリジナルビルドなら、「スキル説明」といった項目をつけて解説するのもいいでしょうし、特筆したいチャレンジやユーバークエストがあったなら、その項目を作って分けた方が読者も読みやすいと思います。 以下は、書いてあると、他のプレイヤーにとって有益かもしれない事柄です。項目ごとに書いてもいいですし、まとめてしまってもいいです。 プレイスタイル 初プレイ向きかどうか Act進行 レベル上げ トレハン レベルチャレンジ アトリュビュートチャレンジ ウバークエスト ヒロイックボス コピペ用テンプレ テキストファイルなどにコピーして、書いてください。 出来上がったらこのページを編集し、該当クラスのところにコピーして貼り付けてください。最後に行頭の@を2箇所削除してください。タイトルと、コメントのところ。 ここからコピペ↓ @***ビルド名+バージョン レポーター:名無しさん 参考URL: プレイ条件:持込あり/持込なし プレイ状況: ■感想 このビルドレポートへのコメント @#comment ここまでコピペ↑ このページへのコメント 目次が見にくかったのでちょっと修正 -- few (2009-04-19 13 18 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mustnotsearch/pages/2805.html
登録タグ PC被害 グロ 危険度6 検索してはいけなかった言葉 非常識 このワードは、検索してはいけなかった言葉に登録されています。 【警告】ウイルスサイトの為、検索する際は注 意 コンピュータウィルスやマルウェアに感染するトラップサイト。 正式名称は、「イスラム国カリフ の公式サイト」である。 イスラム国のホームページのイスラム国人質動画へのジハード掲示板のすぐ下に中田考(ハサン中田)の声明動画(Youtube)などのURLもあるが、あってはならない物もあるので注意。 分類:グロ 非常識 PC被害 危険度:6 コメント ちょっと文章修正しました。「ホームページの〜」以降の文は難解すぎて直せませんでした。誰かできる人よろしく。 -- まえひこ (2018-07-25 19 12 42) ウイルスサイトの注意書きを記載しました -- 225JRW(7567224569) (2018-07-25 20 29 58) よくこんなものを見つけてきたものだ -- ゆうていみやおうきむこう (2018-07-26 23 54 38) YNCみたいなウイルスがあるグロサイト的なやつか -- 名無しさん (2018-08-20 19 34 58) これって上のJihad Intelって書いてあるやつ?だとしたらalplatformmedia.comじゃないんだけどなぁ。なんかこの記事に書かれていることがよくわからない。 -- BNGbrain (2018-09-06 02 54 10) それ。適当に書かないでほしいわー -- 名無しさん (2018-09-08 22 12 10) ていうか、ttp //osumituki.com/event/34734.htmlここの記事パクって書いてるね -- 名無しさん (2018-09-08 22 23 12) お前(ハサン)中田か? -- TNOK (2019-02-12 21 30 55) gredでは安全って出たけど -- 名無しさん (2019-03-15 04 15 36) あってはならない物、とは -- 名無しさん (2019-04-06 23 46 45) 勇逸危険度6でのa -- 名無しさん (2020-02-09 14 16 08) ↑誤爆失礼。から始まる言葉ですね -- 名無しさん (2020-02-09 14 16 50) なんか記事内容がすごい適当。 -- 丸い貝 (2020-02-09 15 13 41) なんか消えてません? -- 自称MNS愛好家 (2020-04-02 10 27 26) ↑消えてますね -- 唐紅 (2020-04-09 20 52 09) 記事が分かりにくい -- メタトンNEO (2020-06-26 18 55 45) ハサン中田考の名前をこんなところで見かけるとは思わなかったwww -- 名無しさん (2022-04-27 20 35 36) あってはならないものとは何でしょう...グロ画像とか...? -- Aeroflot (2022-07-27 00 20 52) …あれ、私の間違いかも知れないけど、復活してる?🤔 -- ねろ (2022-08-31 17 14 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hrain/pages/18.html
teeve 4章 p23 ko alnaat rikik i pxet kont sabes kool maid a molmain. lu et lix, tal lu til vime vien o daas. koot main, lu til eel o nia lant yun min. 青年が腰にバスタオルを巻いてシャワーから出てきた。 痩せてはいるが、体には強く逞しい筋肉を帯びている。 逆に、顔と髪は女性のように美しかった。 kont fip osn kon daxm, lu frem a tems. yan frem tems, sol fosk le sae skines xa. 頭をタオルで拭いながら窓に近づく。 窓のそばには紗枝が座るソファがある。 @lanvem....` 「青鴉……」 sae kuk est luut. lu sabes lufi o laasa im tur. 紗枝が男の名を呼ぶ。紗枝はルフィとラーサを着ている。 lanvem eelik a sae kont ku u. lu ku lut kalo. tal sae tan et girs. son lu en na kin a tu teln e lanvem. 青鴉は紗枝に顔を向ける。彼はいつも口数が少ない。 だが紗枝も大人しい。だから青鴉の性格に耐えられないと思ったことはない。 @non tur alap. lad xiit dunex?` 「おなかが減ったの。夕ご飯つくろ?」 @ya....` 「ああ……」 lanvem evik daxm al elen, homik diittemk. yan lu lad kit dunex xed sab. 青鴉はタオルを机に置いて冷蔵庫を開け、服を着ないまま夕飯を作り始めた。 @hai, ti ket me le vala kok` 「ときに、また病院へ行ったのだな」 @ya. aktat ke alis. yan non aktat felan alt teu axte. lu tabar on le veim ter` 「うん。アリスに会いにね。アシュテっていう別の生徒にも会ったよ。事件について調べてるんだって」 sae fakr gimbelt, fai kit keke kon baf. 紗枝はフライパンを取り出すと鮭をバターで焼き始めた。 @tu et ems` 「余計な」 las em mag@qp? tu et baf tisse` 手を揺り動かして「えっ?これはバターだよ」 @alfi, lu mana del axte xav tabar on le veim, kok?, et ems alen fapx` 「アシュテという少女が事件について調べているのだろう?ベーコンに油というものだ」 nax txu@qp....alna....` ごまかし笑いをして「あっ……そういうこと……」 @vinsa, ans fas fonl on lu man u avelant et on a lu` 「そんなことより、死神が関係しない以上彼女に関わるのはやめたほうがいい」 luus ladik dunex. lanvem sabik flos. yan luus kui kit ka elen. 夕飯が出来た。青鴉がローブを着ると、二人はテーブルで食事を始めた。 p24 sae repin lanvem kont na pels. ためらうように青鴉をちらちらと見る紗枝。 @to? ti ku lax xe in` 「何だ?何か言いたいようだが」 @qm....vers` 「ん……なんでもない」 @ketta` 「言ってみろ」 lanvem vais sae ok rens fen hot. 青鴉は短く言って紗枝を見つめた。 @....non aktat xiki` 「……詩姫に会ったの」 nik tin@....to??` かなり驚いて「……なんだと?」 @non okna sen tyu. tet tu et rul o xan` 「私も驚いたわ。でも嘘でも作り話でもないの」 piin jina@yan lu et on al axte xav kok....?` 空中を睨んで「アシュテとやらに関係があるというのだな……?」 sae wikik. hayu lanvem lapxik. 頷く紗枝。青鴉はため息をついた。 @xi dunex, ans set ke la` 「食事が終わったら奴を殺しに行くぞ」 @ya, lena so xir. tet lena so vil im tur. tur, alxelf. kit, lena tab xir la lana ne, veil xe em on a tu veim` 「そうね、そうしないと。でも今はできないわ。今は時機じゃない。 まず彼女が誰かを調べないと、他の人を巻き込んじゃう」 @kelt na. tal ol ti ku soa, son an haas van ti, sae` 「遠回りだな。だがお前がそう言うなら従おう、紗枝」 sae asex, bik las e lanvem. 紗枝は微笑んで、青鴉の手を握った。 @diin, non xook fan al axte im kest` 「とりあえず、明日アシュテに話してみるわ」 @loki. sae, son ti til naver kok. an sed van nayu tiil` 「分かった。案ずるな、紗枝。辛いことは俺が取り除いてやる」 asex@xom tyu miu fax non ka fosk xi dunex, lanvem..... non ena xir....` 微笑んで「それじゃあ、夕ごはんが終わったら私をソファで抱いて、青鴉……。私、泣かないと……」 @soono, kanan. tyu hot xa tur?` 「ども、カナン。今、あなただけ?」 axte latik a semsez kont wit. アシュテは挨拶しながら部室に入った。 @haai, axte. ya, tur, an hot. yulg lunat atu sa frem tal la leeves. la kut nos tab ke....a....toto` 「よっ、アシュテ。そ、今は俺だけ。ユルグならさっき来たけど、もう行っちまったよ。 えーと……ナントカを調べてるんだとか言ってたな」 kanan et almana del arhan. koksaim o koknif t axte. lu et firte o faan, fak farm. tal lu si tian ter. axte na knoos a lu si tian. lu siina hao min tal lu en hatia siia netal alkalt tur ter. カナンは二年生の男子だ。学年と部活はアシュテと同じ。 明るく勤勉な生徒で、外見も良い。でも彼女はいないらしい。 なぜ彼女がいないのかアシュテには不思議だった。 女はもちろん好きだが、恋をしたことがないのだという。 p25 im axte skinik a ski, xe alt latik luna atu. アシュテが椅子に座ったとき、また別の人が入ってきた。 @qp, soono, flea` 「あっ、やぁ、フレア」 @soonoyun, axte o kanan. yulg mi atu in` 「こんにちは、アシュテさん、カナンさん。ユルグがいないみたいですけど」 lu et flea del mana e twar. lu et koksaim e la mana le vortat ka lemez. 一年生のフレアという女の子だ。フレアは音楽室で亡くなった子と同じクラスだった。 @yulg tabar ke tasnab vein on le veim` 「ユルグなら事件の新しい証拠を探しに行ったわ」 axte kles kit a luus. アシュテは二人に現状の説明を始めた。 flea dias@waa! xom lilis jinsat homis xanxa et xan adel nonno?` フレア:はしゃいで「わぁ!それじゃホミス先生が本当にアデルだって分かったの?」 kanan@sec le sins xea knoos. len le mez et tia xa....` カナン「謎の砂が写った写真か。やっぱり噂は本当だったんだな……」 im tu, yulg koltik atu ok lei. lu hahes kal. そのとき、ユルグが本を持って帰ってきた。少し息を切らしている。 kanan@hei, yulg, ti sakes fi?` カナン「お、ユルグ、何か見つけたか?」 @ya, salan. in, il` 「はい、先輩。見てください、みんなで」 yulg sins flei l et frem took kont ji xe zet. ユルグは最後のほうのページを見せ、その中の項目の一つを指で示した。 axte@avelant....? en adel?` アシュテ「死神……?アデルじゃなくて?」 @tu lei et axt on lanta t atiili. an yulfat le xea kon tu lei. yan an sakatik tu vaik. in` 「アティーリの登場人物に関する本です。 あの砂についてこの本で調べたんです。そしたらこの箇所を見つけて……見てください」 flea@....avelant alxa en vort yun karma. tal ve avelant hot en vort. avelant til alan o tonk. les et halt o mila alka et luno del alha t atwaayu. yan alan t avelant til 4 milan` フレア「……死神というものは不死鳥のように死ぬことがない。 だが死なないのは一部の死神だけである。死神は社会を築いており、階級が存在する。 最高位の死神はアトワーユの側近である。さらに死神の社会には四つの貴族がある」 kanan@ser moa, il ser moa. xik tu, xik` カナン「知ってる、みんな知ってる。飛ばせ飛ばせ」 flea@xiyu, salan. ....qm, ve avelant et res e milan. luus alkalten res e milan en vort. alfi, mila o seel en vort. tal avelant molk le miyus yu seel al avelant vort xea....` フレア「はい先輩。……んん、一部の死神は貴族の家来である。 貴族の家来以上の死神は死なない。すなわち、貴族と中位の死神は死なない。 しかし、中位の死神によって死神に変えられた下位の死神は砂になって死ぬ……」 axte@xea?` アシュテ「砂?」 yulg@onk, onk, flea` ユルグ「フレア、続き続き」 p26 flea@avelant molk yun lan. luus em sid kok lan, fak luus vort kok lan. tal luus si seles, son luus em xea fir im vort` フレア「下位の死神は人のようである。 人と同じように老い、同じように死ぬ。 だがセレスを持たないため、死ぬと白い砂に変わる」 flea iskik, halinik axte le sinses elet nik. フレアは読み終え、驚いた表情のアシュテを見上げた。 @alfi....homis xanxa et....at avelant sete?` 「つまり……ホミス先生は……死神だったってこと?」 yulg wikik. 首肯するユルグ。 @non xar vil sof tu mil avelant vand elf caman sou sif....` 「信じられないわ……死神ならラマン君たちを襲おうとなんてしないもの……」 tal axte helik sae kut @soan te adel`..... len, la ser xe. だがアシュテは紗枝が「犯人はアデルじゃないよ」と言ったのを思い出した……。やはり彼女は何かを知っている。 @....lena tab xir on sae na. komo la ser xea knoos xat epn ses. la et kamil ―` 「……紗枝について調べる必要があるみたい。 彼女はなぜか廊下に砂が落ちていることを知っていた。たぶん彼女が――」 @― non et kamil?` 「――たぶん私が?」 axte nak nik ento tifl sat seles, eelik a tu xiv. hayu lu insik sol sae xtames ka omi hom. アシュテは気を失うかというほど驚き、声のほうに顔を向けた。 紗枝が開いた扉に立っているのが目に入った。 @sa....!` 「紗……!」 @non lunak atu mil non til zank a tyu, axte. yan non temik est e nan` 「あなたに用事があって来たの、アシュテ。そしたら私の名前が聞こえたんだけど」 sae asex leiz. axte ohok, xtamik. かすかに微笑む紗枝。アシュテは咳払いをして立ち上がった。 @non ter fan zank tuan, sae. leev` 「用件を聞こうか、紗枝。さあ」 @....lena xook xiit ka alt?` 「……別の場所で話さない?」 @tyu rens vil ka luan? ol xook firna, xom tyu rens sen atu` 「この子たちの前では話せないってこと?後ろめたい話じゃなければここでも話せるでしょ」 @tet non xar tyu nan en lax luan ter tu. saa, tyu asm lan xe a non in, fak non so lan xe a tyu. son non fit tex le nan til a tyu, ist tex onen xelan` 「それはそうだけど、あなた自身が聞かれたくない話だと思うの。 あなたは私に訊きたいことがあるし、それは私も同じ。 だから私が持っている情報をあげる。ある人についての情報の代わりに」 @tyu rens vil est e "xelan" tis atu sete? 「その『ある人』の名前さえここでは言えないってのね?」 axte ku pef tu kont lo kamil lu lax tex onen alis. tal sae kuk tu ok elet ref. アシュテは紗枝がアリスの情報を望んでいるのではないかと思って問い返した。 だが紗枝は落ち着いた表情でこう言った。 @tu et amel tuan, len liiz` 「あなたの妹、レンちゃんについてよ」 @hqp?` 「はぁっ?」 axte nak nik al ixn lood e sae. len? la et mer vers on tu veim, lu xar. アシュテは紗枝の意外な答えに驚いた。 レン?レンがこの事件に関係があるなどと、思ってもみなかった。 p27 @....passo` 「……いいわ」 @atta. xom non vat tyu ka zok` 「よかった。じゃあ屋上で待ってるね」 xi rens, sae leevik ez. その台詞を残して、紗枝は部屋を出て行った。 axte txon@la impel....` アシュテ:舌打ちして「あの根暗が……」 flea@eo? tyu sin la? non en so a. la et lant` フレア「えぇ?先輩、あの人のこと嫌いなの?私はそんなことないわ。綺麗だもん」 im tu, kanan xtamik s ent ok elet naft. そのとき、カナンが感動した顔つきでおもむろに立ち上がった。 kanan@ya, xam ti. dina, an siina la. tee, an hatia la!` カナン「あぁ、そうだ。むしろ俺は気に入った。いや違うな、惚れちまった!」 il@to??` 全員「えー!?」 kanan@soono?? la et mer! ya, an ku nos feelik la!` カナン「何驚いてる!?彼女は完璧じゃないか!そう、これは一目惚れだぜ!」 axte@tyu samem dia ins?` アシュテ「目を取り替えてもらったら?」 @tee, an et rana. eel yun lans, main yun kuton, fiol yun ferden, xiv yun rixi, xef yun difi(duurga` 「おいおい、俺は真剣だぜ。天使のような顔、小鳥のような体つき、 フェルデン様のようにすらっとした手足、カナリアのような声、ナデシコのような香りの息ッ!」 axte@tyu samem xir toa tan` アシュテ「鼻も付け替える必要があるわね」 yulg@ti vins ax leisiil, salan....` ユルグ「妄想もほどほどにしたほうがいいですよ、先輩……」 kanan@yulg, la xa we saim??` カナン「ユルグ、彼女、クラスは!?」 @qqm, kok alis lua ter, salan` 「うぅ、アリスさんと同じだそうです、先輩」 @ax, an til iton le xa tu saim. passo, an tab ke on la. alkyunk axte, an tab van on la!` 「よし、そのクラスなら知り合いがいる。 大丈夫、俺は彼女のことを調べる。任せろアシュテ、俺が調べてやるぜ!」 kanan leevik semsez. yan flea laik mol ok elet jo. see lu tistik ok eel har yunen rae. カナンは部室を出て行った。フレアはむすっとしてうつむいてしまった。 そして顔をトマトのように真っ赤にして呟いた。 @won, non sin la....` 「やっぱり、あの人嫌い……」 yulg@hqr?` ユルグ「はぁ?」 rom, flea gaag kit yun nana, xtamik. 突然、フレアが赤ん坊のように泣き喚きながら立ち上がった。 @an varae la mana!` 「大っ嫌いだもん!」 xi vexl, flea leevik lef ez. そう叫ぶと、フレアは部屋を駆け出した。 yulg@t....to ik sod....?` ユルグ「な……なんなんだ……?」 axte lapx^we~in, ren kant nan, lilis il....~ アシュテ:ため息をついて(もー、もっと大人になってよみんな……) @yulg, non akt ke sae. xom tyu yulf xal on avelant` 「ユルグ、紗枝に会ってくるわ。死神についてもっと調べておいて」 p28 im lukok zok, sae xtames flon lat. u xa atu tix la. 屋上に行くと、紗枝は入り口から離れたところに立っていた。彼女以外には誰もいない。 @tur, lena xook sen miyu in, sae?` 「これなら話せそうよね、紗枝?」 @te sins retlna a non, axte. non et kola tuan` 「くってかからないでね、アシュテ。私はあなたの味方よ」 niak a vinl@ya, non kekko sen tyu mano tyu et les setat homis xanxa teu adel, alkat alis` 柵に寄りかかって「えぇ、あなたがアデルのホミス先生を倒してアリスを救った張本人だって言うのなら、歓迎できそうよ」 inshaiz@qm....kils, non en sot xanxa fien alkat mon alis im le sel` 目を逸らして「ん……正確には、私がやったんじゃないの。確かにあの日アリスを助けたのは私だけど」 @len..... tyu et to? saa, avelanttaflan?` 「やっぱり……。何者なの、あなた。そうね、死神ハンターとか?」 @se map, lilis xaklik xanxa at avelant ter` sm@ aa, hai, avelanttaflan nod diasomt til ana myu` 「もう先生が死神だったって気づいているみたいね」 くすりと笑って「それと、死神ハンターのほうが夢織よりもセンスがいいね」 @tyu rensik to? dia-toto?` 「今なんて言った?ゆめ…何?」 @tee, vers. hel, tyu lax tex onen le veim sete. ya, sol non alkat alis. yan xanxa at avelant. see non et....qm....ya, lu avelanttaflan. xom non tabar tur tex on avelant alt` 「なんでもない。そうだ、あの事件の情報がほしいんだったよね。そう、私がアリスを助けたの。 先生は死神。それで私が……と、そう、その死神ハンターなの。 それで私は他の死神についての情報を探しているんだけど」 @alt?` 「他の?」 @ya, amel tuan` 「そう、あなたの妹」 sae kuk tu se palv ok diasex. 紗枝は正直に核心を述べた。 @....hq?` 「……は?」 @non ser tyu xar elf tu. tet tu et xan. len....amel tuan, et avelant` 「信じまいとするのは分かるけど、これは本当なの。レン……あなたの妹は、死神なの」 @we....vat, vat! non lek tyu, se mer! lala es la et avelant tis?? hayu....hayu non tan et avelant hqn? tea tyu et tia, son non teu eeta laat tan et hao avelant sete!` 「ちょ……待って、待ってよ!意味が分からないわよ、全然!いったいどうしてあの子が死神なんかだっていうの!? なら……なら私も死神じゃないの? あなたの言うとおりなら、姉の私も死神ってことになるじゃない!」 @ax, tyu et tia....tea la et xan amel tuan` 「そう、そのとおり……彼女が本当にあなたの妹ならね」 axte piinik sae kont daptik. アシュテは顔をしかめて紗枝を睨みつけた。 @est xan laat et xiki. len et est fie tisse. la et avelant. yan la til envi le nan dian sen nan et xite e vatin kokko` 「彼女の本当の名前は詩姫。レンは偽名だよ。 彼女は死神。被害者の家族を演じる能力があるの」 p29 @tal....la lut amel noan tisse. i fias a tur. lut! lena til sec laat imen nana as` 「でも……あの子はずっと私の妹だったのよ。生まれてから今まで。ずっと! 赤ちゃんの頃の写真だってあるのよ」 @la lad sen mal, amalis, fak elma as tisse` 「彼女は記憶や思い出、それに思い出の品まで作れるの」 sae lapxik. ため息をつく紗枝。 @passo. tyu xar elf non olta non okt total. xom non sins fan xanmain laat` 「いいわ。何を言っても信じないだろうから。彼女の真の姿を見せてあげる」 @ak?` 「どうやって?」 @leim, avelant nektes xanmain vol axekes nan a lan. xom non fit a tyu yul envi le el fios sen avelant kokko. kokko tu envi, tyu fios sen miyu avelant le til verna` 「ふつう、死神は人間に化けて真の姿を隠しているの。 だからあなたに死神の正体を見破る能力をあげる。 この力で悪意のある死神を見破ることができるから」 @envi....le fios avelant verna....` 「力……悪い死神を見破る……」 @ya, ins t avelant` 「そう、死神の目よ」 @vat....son tu eks sol tyu tan et yul avelant? ol evit, son tyu til vil tu as` 「待って……じゃああなたも死神なの? そうじゃなきゃ、そんなもの持っているはずがない」 asex leiz@ya, non et` かすかに微笑んで「そう、私は死神」 axte nak nik o vem kal. tal lu hinok tuus. アシュテは驚いて少しの恐怖を覚えたが、こらえた。 @non xar vil sof. tyu sins sen tasnab onen tyu et xan avelant?` 「容易には信じられないわ。あなたが本当に死神だっていう証拠は見せてもらえる?」 @ol tyu pina nan en nok tu nekt a netal` 「誰にも言わないって約束できるなら」 vem vein@tea non veig....?` 怖くなって「約束を破ったら……?」 @non pio fan tyu a veeyu se vad vein nod livro xano tuan` 「もとの寿命より早くあなたをヴェーユ送りしないといけない」 axte xenik kue. 唾を飲むアシュテ。 @....pina` 「……約束する」 son sae asex se seer, fakrik mark i jina se rom. 紗枝は静かに微笑むと、不意に空中から鎌を取り出した。 @to ―!` 「なん――」 @― sol tu et.? axte` 「――だと思う?アシュテ」 @....et(xier ....et mark t avelant....?` 「……そっ……それが死神の鎌……?」 sae wikik ok elet kax. 紗枝は満足げに頷いた。
https://w.atwiki.jp/kuriki_fan/pages/133.html
Wikipediaの栗城史多のページでは、以前から編集合戦が発生し度々ブロックがかけられていた。 しかしその編集合戦と言うのも、雑誌、書籍などのソースを示し批判的な内容が編集されると即座に以前の版に差し戻したり、編集ノートでの議論を踏まえて編集されたものを無視して書き換えるといったもので、栗城に好意的な編集はほとんど荒らしに近いものであった。 無茶な編集を押し通そうとしたため規約で禁じられているソックパペット(多重アカウント)や、ログインと非ログインを使い分けて荒らしを繰り返したことでついに悪質な編集者の1人「MoonCliff」が利用者 61.213.93.35として管理者からアクセスをブロックされた。( 画像1、画像2 ) イモトのマナスル登頂ネタバレ事件 これ以前にWikipediaの編集規約に反して、明らかに栗城の関係者である関智が編集していたのは周知の事実であるが、2013年の秋に新たな事実が判明した。 タレントのイモトアヤコが「世界の果てまでイッテQ!」の特番企画でマナスルの登頂に挑戦するのだが、高視聴率を誇るこの番組でも最強のキラーコンテンツである登山チャレンジの成否はイモト本人のブログやツイッターを含め、過去のすべての山行で本放送まで非公開とされていた。 これはギリギリまで手に汗握る展開を望む視聴者のニーズに鑑みれば当然の対応であるが、よりによって栗城はイモトの下山(BC帰着)も完了していないうちにこのようなネタバレツイートを行ったのである(イッテQの海外ロケを行っている番組制作会社EATのスタッフの多くが栗城の遠征の撮影・中継スタッフでもあるため、その関係から情報を入手したものと思われる)。 今日はヒマラヤで中継などをしている栗城隊のメンバーが 某ヒマラヤ登山テレビの企画であの方とメンバーが無事に登頂。 まだ下山中ですが、まずは良かった^_^ 2013年10月2日 16 06 ツイッ拓(削除済み) ツイッ拓をさらにキャッシュ取得したもの TVの企画でヒマラヤ登山を行っているのはこの番組だけであり、何のぼやかしにもなっていないため簡単に特定されてしまう。当然ツイッターで罵倒のリプが殺到し慌てて削除するのだが、魚拓を取られてあっという間に拡散する。 この騒動がJ-CASTやガジェット通信などのネットニュースで取り上げられるに及び、栗城側は当該ツイッ拓の削除要請を行うのだが、この時削除要請者としてIPを記録された。 依頼者:株式会社たお 担当・� 依頼日:2013-10-04 14 27 48 依頼者IP:61.213.93.35 コメント:弊社管理のツイッターにて予定稿が出てしまいました。 内容: kurikiyama 栗城 史多 今日はヒマラヤで中継などをしている栗城隊のメンバーが某ヒマラヤ登山テレビの企画であの方とメンバーが無事に登頂。まだ下山中ですが、まずは良かった^_^ 魚拓取得:2013-10-02 17 30 45 ツイート:2013-10-02 16 06 32 削除依頼の魚拓 管理者によりWikipediaの編集荒らしと認定された行為を行っていたIPと、栗城事務所としてツイッ拓の削除を要請していたIPが一致したのである。これによって「本人や組織などの、自己規定に基づく記述」は避けるというマナー違反にとどまらず、恒常的な荒らし行為を長期にわたって行っていたことが判明した。 このIPはWHOISによれば北海道札幌市からのアクセスであり、栗城HPのウェブデザインなどネット関係の業務を委託して行っている「ノースグラフィック」のものと思われる。もちろんだからと言って「業務」が栗城側の了承なしに行われるとは考えにくく、本人・事務所の責任は免れないだろう。 その後 栗城はそれから半年間に渡ってツイッターを自粛し、その間のツイッター投稿は、事務連絡やブログ更新のお知らせのみとなった。おそらく関係者に怒られたものと思われる。また、栗城の遠征の撮影を毎回請け負っていた番組制作会社EATが、その後の遠征にスタッフを派遣しておらず、この事件を機に関係が切れた模様。 IPアドレスの情報(当時) WhatIsMyIPAdress IP Details for 61.213.93.35 ※現在の情報は当時の情報とは異なる模様。 General IP Information IP 61.213.93.35 Decimal 1037393187 Hostname j093035.ppp.asahi-net.or.jp ISP ASAHI Net,Inc. Organization ASAHI Net,Inc. Services None detected Type Dial-up Assignment Static IP Geolocation Information Country Japan jp flag State/Region Hokkaido City Toyohira Latitude 43.05 (43° 3′ 0.00″ N) Longitude 141.3667 (141° 22′ 0.12″ E)
https://w.atwiki.jp/snesspec/pages/126.html
immediate (即値) オペランドの内容を直接パラメータとして使用。 オペランドのバイト数はステータスレジスタの各ビットモードに依存する。 例 LDA #IMX即値IMXをAにロード
https://w.atwiki.jp/zensize/pages/971.html
【世界観】 通常世界 星空が見えるので 単一宇宙 果ての世界(ジ・エンド) 通常世界と同じ大きさ 単一宇宙 暗黒世界(ネザー) 1/8の大きさという設定 単一宇宙×1/8 世界と世界をワープする時に通る世界(通常世界とはまた別の世界) この世界にもこの世界の通常世界、暗黒世界、果ての世界が存在する 単一宇宙×2+単一宇宙×1/8 Minecraftの世界ではゲームも現実も夢でしかない EDで画面外のプレイヤーもキャラとして登場している (単一宇宙×3+単一宇宙×1/8)は1つの夢であり現実は1つの長い夢である プレイヤーはこれらの夢の他にあと6つの夢(世界)を見た 世界観の大きさは (単一宇宙×4+(単一宇宙×1/8)×2)×7がTV画面並みの大きさになる単一宇宙 【作品名】Minecraft Xbox360 Edition 【ジャンル】サンドボックスゲーム 【名前】プレイヤー 【属性】自分を人間だと思っている存在。日差しであり暗闇でもある 【大きさ】単一宇宙×1穣322秭84663垓8327京7250兆 【長所】プレイヤーは宇宙であり愛でした。 【短所】廃人である 参戦 vol.2 修正 vol.2 274 :名無しさん:2015/12/08(火) 19 51 46 ID 7QS5lLQY 自己考察 (単一宇宙×4+(単一宇宙×1/8)×2)×7がTV画面並みの大きさになる単一宇宙 計算すると、TV画面の宇宙は、単一宇宙×29.75 テレビの横の長さを1mとして計算すると、単一宇宙はテレビの444秭6543垓3221京1000兆倍の大きさ 世界観の大きさは単一宇宙×132秭28466垓38327京7250兆 ウルトラマンゼロ>水色と黄緑の文字>プレイヤー>ドン・サウザンド 275 :名無しさん :2015/12/08(火) 20 16 25 ID 7QS5lLQY 間違えた 単一宇宙×1穣3228秭4663垓8327京7250兆
https://w.atwiki.jp/mediacoder/pages/2.html
メニュー トップページ MediaCoderでできること 変換までの簡単な手順 バージョンアップ履歴 対応コーデック 追加コーデック パッチ エラーコード 小技集 FAQ 2ちゃんねるMediaCoderスレ用テンプレ 2ch過去ログ 詳細 最新バージョン(build 4180)の変更点 build 4068 build 4075 build 4090 build 4094 各種詳細設定&設定例 x264詳細設定 XviD詳細設定 LAME MP3詳細設定 H.264 AVCの動画を作成 FLVを作成 DVD用MPEG2を作成 iPod 5.5G 用の動画の設定 PS3用の動画を作成 PSP用の動画を作成 Wiiで再生できる動画を作成 SH-06A、ヱヴァンゲリヲンケータイ用の動画を作成 ニコニコ動画用H.264作成 zoome用高品質H.264作成 動画から音声だけを抜き取る 画質比較 映像の回転 TVRockとの連携 リンク 2ちゃん現行スレ MediaCoder SOURCE FORGE.NET 日本語化工房-KUP MediaCoder AviSynth Wiki x264日本語Wiki ニコニコ動画まとめwiki PSP wiki H.264をiPodでまとめwiki @wiki @wikiご利用ガイド 最近の更新10件 取得中です。 ここを編集 - bx
https://w.atwiki.jp/medin/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/diarysoft/pages/51.html
公式サイト:http //www.csoftlab.com/ 見た目も華やかな日記ソフト。 日本語化パッチVer1.2 用 397さん作成 Details 値段 スタンダード:$24.95 USDプロ:$39.95 USD レジストリ 使用 インストーラ 保存形式 独自形式 書き出し テキスト リッチテキスト 任意のレコード 任意の範囲 独自機能 Function パスワード 暗号化 自動保存 画像リンク 外部エディタ 印刷 ○ ○ ○ ○ × ○ Reported by 652 ID XbrM+Sv8 ScreenShot Enquete 【選んだ理由】 見た目が綺麗。シンプル機能と操作性。フリーウェア。 【長所】 見た目が綺麗、オシャレな感じ。 シンプルな操作感で、マニュアルを見なくてもすぐに使える。 リッチテキストなので、画像や表が入れられたり、フォントの大きさや色が 変えられる。 【短所】 一部の機能が日本語化されていない(パッチでメニューなどの日本語化は可) カレンダーメニューとフォルダメニューの関係がちょっと分かり難い。 検索機能が使いにくい。 【使ってみての感想】 毎日手軽に日記をつけられる。 【特徴、お勧めポイント】 ブログなんて必要ない、ローカルで日記を付けられれば良い人向け。 ID P4Xo3CgZ0さん Res 680. 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/14(火) 18 52 12 ID +bDmqQ7H スターでもないのに自分の日常を不特定多数に公開するような破廉恥な趣味はねーよ!という比較的マトモな神経の人のニーズはあると思うんだけどね。日記なんて本来、人に見せるもんじゃないんだし。でも、ブログをローカルで簡単に使えるなら、使いたいけど(笑そんなおいらは、一部の文字化けを我慢しつつ「Advanced Diary」。理由→見た目がいいから。 744. 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/10(日) 21 43 41 ID 0kEyLr0k0 Advanced Diaryの日付の文字化け解消きぼんその他の日本語化は別にいいや 760. 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/13(水) 07 35 24 ID sEH0Na/j0 744 Advanced Diaryの日付の文字化け解消きぼん UPX で圧縮されているので、まず、UPX の圧縮解除。 その上で、リソース・ハッカーで、フォントまわりをいじれば、文字化け解消は解消する。Advanced Diary は、パスワードや画像はもちろん、表なんかが使えたりで良いソフトだね。ttp //www.csoftlab.com/advantages_Diary.html 772. 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/18(月) 06 46 31 ID EZnvUzHJ0 Advanced Diary使ってみたけどなかなか良いね、これ。編集エリアにテキストファイルや画像をD Dすると読み込んでくれるのが嬉しい。日記の下にぬこ成長日記フォルダを作ってみたw 797. 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/24(日) 22 18 25 ID vmq6KRr80 私はAdvanced Diary使ってます。乗り換えたばかりなので気になるソフトはないな。 803. 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/25(月) 16 14 45 ID Gaj3BwPZ0 tDiaryをローカルで使ってて、Advanced Diaryへ乗り換えも考えてるので、この2つを併用してる。 229. 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/11/30(水) 17 07 23 ID yddXnJme0(2) まとめサイトみて、さっそくAdvanced Diaryを使ってみた。いいね、これ。 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/07/13(水) 07 35 24 ID sEH0Na/j0 744 Advanced Diaryの日付の文字化け解消きぼん UPX で圧縮されているので、まず、UPX の圧縮解除。 その上で、リソース・ハッカーで、フォントまわりを いじれば、文字化け解消は解消する。を読んで、自分で日付の文字化け部分だけ直して使うことにした。メニューとかは全部日本語化出来そうだけど、誰かやってないのだろうか?